DEEP FOREST (FM-77AV)
FM-77AV専用ARPG「ディープ・フォレスト」の覚書。昭和に生まれた異世界モノだよー。(^q^)
PROLOGUE
World Wideな21世紀にもなって、なんでこんなに素敵なゲームの攻略サイトがないんだ!?
いや、無いなら作っちまえよ――そう、俺が!
そんな訳で、当時残した大量のメモが、30年の時を越えて大活躍するのであった。
STATUS
Health | 主人公の体力。画面上部のピンクのバーでも表される。 最大値は、ゲーム開始直後から65,535で固定。 |
Power | 主人公のパワー。POWER BALLを取ることで上昇。 |
Gold | 主人公の所持金。単位は"gP"。Gold Placeの略と思われる。 |
Attack | 主人公の攻撃力。Powerと装備中の武器から算出される。 |
Shield | 主人公の防御力。姫に魔法を掛けてもらうか、METAL TONICを取ることで上昇。 |
Bleve | ジェナ姫の信頼度。ACCESORIESを取ることで上昇。 画面には100を超えると99としか表示されなくなるが、内部的には255が最大。 ちなみにBelieveの略。 |
Jump | 主人公のジャンプ力。MAGIC BOOTSを取ることで上昇。 |
Range | 主人公の射程距離。WINGを取ることで上昇。 装備するとボーナスが付く武器もある。 |
Speed | 隠しパラメータで、主人公の速さ。BOOTSを取ることで上昇。 移動速度、連射速度、落下速度に影響! |
WEAPON
主人公が使用出来る全武器リストと、ステージ毎の価格表です。
名称 | Attack | Range | gP | |||
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | STAGE2 | STAGE3 | STAGE4 | |||
ナイフ | Power×2 | +1 | 100 | 100 | 500 | 1,500 |
オノ | Power×6 | 1,000 | 1,000 | 2,000 | 3,000 | |
剣 | Power×4 | +5 | 5,000 | 5,000 | 7,000 | 8,000 |
やり | Power×8 | +20 | 20,000 | 20,000 | 14,200 | 35,800 |
砲丸 | Power×20 | 60,000 | 60,000 | 50,000 | 51,260 |
1武器につき10個まで購入可能。数が多い程、連射が利くようになる。…が、ぶっちゃけ2個買えば十分。(笑)
安売りしているステージで買うのがオススメ。
MAGIC
ジェナ姫が使用出来る全魔法リストと、ステージ毎の価格表です。
名称 | 宝石 | gP | |||
---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | STAGE2 | STAGE3 | STAGE4 | ||
治療の魔法 | ひすい | 2,000 | 2,000 | 3,000 | 3,000 |
防御の魔法 | 青めのう | 6,000 | 6,000 | 7,000 | 7,000 |
制止の魔法 | ルビー | 7,000 | 7,000 | 9,000 | 9,000 |
地震の魔法 | 紫真珠 | 22,000 | 22,000 | 20,000 | 20,000 |
爆発の魔法 | 黒水晶 | 50,000 | 50,000 | 48,000 | 48,000 |
ジェナ姫は、魔法を使うと信頼度(Bleve)が減少することがある。が、信頼度が高いからと言って魔法効果が増えているようには思えない。きちんと調べてないけど。
で、実は、「防御の魔法」しか必要ない。このゲームで、主人公の防御力(Shield)を上げるには、「METAL TONIC」を入手するか、ジェナ姫に「防御の魔法」をかけてもらうしかないのだが、前者は入手出来る数に限りがあるので、結局、姫の魔法に頼るしかない。
なお、魔法は、頼みたいときに毎回メニューを開いてセットし直さなきゃいけないので、連続で使用するときは本当にメンドイです。
HOSPITAL
病院の治療コースと、ステージ毎の治療費表です。
STAGE | コース | gP | Health | (1gPあたり) | memo |
---|---|---|---|---|---|
1 | 梅 | 500 | +1,000 | +2.00 | |
竹 | 1,100 | +2,000 | +1.82 | ||
松 | 29,800 | +10,000 | +0.34 | ||
2 | Aコース | 300 | +1,000 | +3.33 | |
Bコース | 1,000 | +6,000 | +6.00 | ||
3 | 少し | 100 | +500 | +5.00 | |
ほどほど | 1,000 | +5,000 | +5.00 | ||
おもくそ | 2,000 | +11,000 | +5.50 | ||
4 | 注射 | 2,100 | +3,000 | +1.43 | |
手術 | 5,000 | +6,000 | +1.20 | ||
入院 | 12,800 | +18,000 | +1.41 |
どうも治療費と回復量のバランスに納得出来なかったので、単位gPあたりのHealth回復量も計算してみた。
…が、適当すぎだろこのゲーム! 所持金の少ないSTAGE1に、全ステージ通して最高額の治療コースがあって、しかも回復率がゴミ。
ITEM
道具屋の取扱商品と、ステージ毎の価格表です。
STAGE | 商品名 | gP | memo |
---|---|---|---|
1 | KEY | 500 | FOOD高ぇよ…。 |
FOOD | 1,000 | ||
2 | FOOD | 500 | RINGは「指輪」のことで、薬は「POTION」のことです。 |
RING | 1,000 | ||
薬 | 10,000 | ||
3 | KEY | 900 | 指輪の値段…。 |
指輪 | 20,000 | ||
マント | 5,000 | ||
3 | 薬 | 49,000 | 薬は「POTION」のことです。 |
指輪 | 14,000 | ||
マント | 7,000 |
同じ商品なのに、店によって商品名が異なるものがあって混乱するが、気にしたら負け。(笑)
そして、重ね重ね価格設定が適当すぎて笑う。
FD内を覗いて書き出した、全アイテムリストです。見たことないものがちらほらありますね。多分、時間がなかったんでしょう。
アイテム一覧画面には10文字しか表示されないため、MAGIC BOOTSの表示は「MAGIC BOOT」に、METAL TONICは「METAL TONI」になります。
灰色は持っているだけで効果のあるアイテムです。UIがヘボだから、いちいち「使いますか?」って聞いてくるけどね!
名称 | 説明 | memo |
---|---|---|
KEY | とびらを開け先に進めます | 関係ないところで使用しても、容赦なく減ります。 |
MANTLE | ジャンプしたときにゆっくり落ちます | と言うか、効果持続中は多段ジャンプが出来る。STAGE2と4で必要。 |
DOPE | パワーアップします | (未入手) |
CARPET | 空を飛べます | (未入手) |
RING | 壁を粉砕できます | 意外と利用頻度高い。 |
MARKER | 最初に使った所にもどれます | STAGEを跨いで使用しようとすると「世界を越えてマークできません。」と言われる。 |
CROSS | 敵の出現が少なくなる | STAGE3の宝箱に1つだけ存在。 |
BOOK | (未入手) | |
WATER | 武器の威力が倍増します | 水ではなく聖水…。武器を変更すると効果が消える。 |
CLOCK | 敵の動きを止める事ができます。 | STAGE4や5の難易度おかしい場所で使いたい。 |
GLOVE | ? | STAGE1で両手分が揃うが、効果は不明。なくてもクリア可能。 |
MAP | 地下の入口までもどれます | ハマりの多いSTAGE3と4で重宝。 |
だれかのメッセージです | 新しいMAILを取得すると、古いのは消えるよ。 | |
WARP BALL | 瞬間移動の玉です | なんかSFちっく。 |
HOLY BALL | 美しい玉です | 中華風の龍が手に持ってるアレです。 |
BOOTS | 歩くスピードが速くなります | 主人公の落下速度も速くなるよ! |
MAGIC BOOTS | 高くジャンプできます | Jump+1??? |
FOOD | 体力が回復します | Health+1000 |
ACCESORIES | 信頼度がアップします | アップするとどうなるかは不明。 |
POWER BALL | パワーアップします | 必須アイテムだが取りすぎ注意! このゲーム最大の罠。 |
POTION | 体力がアップします | Health+5000 |
METAL TONIC | 防御力がアップします | Shield+10。 |
COLD OINT | 氷に対する防御力がアップします | (未入手) |
HOT OINT | 火に対する防御力がアップします | BIGDRAGONのブレスに耐性がつく…のか? あまり効果は感じられない。 |
CANDLE | 見えていなかった入口が見えます | ピラミッド最深部で必要。ただし、自分には出口に見える。 |
WING | 射程距離がのびます | 所持数が増える程、砲丸の軌道が零距離に近づいていく様は必見! |
FIN | 水のダメージを少なくします | 主人公は水に濡れると、それが膝下だろうとダメージを受けるので必須。 1つあれば、ダメージを「少なく」ではなく、0にします。 |
POWER FIN | 溶岩のダメージを少なくします | (未入手) |
EXTRA FIN | 毒のダメージを少なくします | (未入手) |
CROWN | 王家の証 | 見つけられずに挫折した人が多いアイテム。 入手の仕方は後述。 |
PANACEA | 死んだときよみ返ることができます | 死ぬと使うかどうか尋ねてくる。間違った英文で。 使用すると、Healthは初期値の1,000、無敵ナシ、敵の位置もそのまま蘇る。 無いよりマシ程度。 |
このゲームのアイテム所持数は、255個を超えると0個になるので、くれぐれも取りすぎには注意すること!
例えばPOWER BALLを255個持った状態で、もう1個手に入れると、その瞬間、POWER BALLは0個になる。主人公の攻撃力は「POWER×武器の補正値」なので、もう一切の攻撃が敵に当たらなくなり、積む。姫の魔法攻撃に頼る方法もなくはないが…。
で、そんなふざけた仕様なのに、そこに加えて、アイテムの所持数は最大99までしか表示されない。たとえ100個所持していても表示は99。255個所持していても表示は99。しかし255個を越えると0個になる。……色々終ってるのが、このディープ・フォレストだ!
STAGE1
のっけからハードな面だが、大丈夫、このゲームには「どこでもセーブ」がある。
- ナイフを1,2個購入する
- KEUIを倒しまくって、POWER BALLを100個くらい集める
- 沼地付近のSLIMEからFINを入手したら、BIG SLIMEでHealthを65,535に
- SLIMEからKEYを、SKELTONからRINGをひたすら集める
- お金をひたすら集めて「青めのう」を買いまくる
- ジェナ姫を救出したら、やることは一つ!防御の魔法をかけまくる
- LIZARDから稀にMANTLEが
- MUMMYは相手する必要なし
- BOSSの名前は、本体を殴っても分からないが、彼の投げる棍棒を殴るとGIANTだと分かるw
GIANTが飛ばしてくる棍棒は、しゃがんでもぎりぎり避けられない。これが、しゃがみで敵の弾が避けられる仕様だったら、随分ゲーム性も良くなってたろうになぁ……。
STAGE1の台詞集である。このゲームのメッセージ表示エリアは1行しかないのだが、製作者が改行を一切考慮せずにテキストを入力したらしく、非常に味のあるものとなっている。
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
老人 | 勇者よ、わしの願いを聞いてくれぬか↵ | 「。」一文字にページ送りを要求する男らしさ。 |
武器屋 | いらっしゃいませー。斧ですか、いまナ↵ | ただし商品名は「オノ」。 |
悲しいことにお金がたりない。↵ | ||
これ以上持てない。↵ | ||
ありがとうございました。↵ | ||
病院 | 地獄の沙汰も金次第。わしの治療は気分↵ | この病院は治療費を奮発すればするほど、治療が疎かになる。 彼が関西弁を話すことと何か関係あるのだろうか…? |
ほなまた来てや。↵ | ||
宝石屋 | いらっしゃいませ。↵ | 塩対応。 |
ありがとうございます。↵ | ||
道具屋 | いらっしゃい。今は鍵と食料しかないけ↵ | |
まいどありがとうございます。↵ | ||
老人の遺書↵ | 【悲報】 老 人 の 死 亡 確 認 【。】 | |
ジェナ姫 | あなたのような方が救けに来てくれる。↵ | 救け(←なぜか変換できない、IMEで) そして、この会話の流れでいきなりYES/NOを聞いてくる。 |
ありがとう。わたしはあなたの邪魔にな↵ | NOと答え続けてもゲームオーバーにならないから、安心して脅迫されよう。 ちなみに、主人公は上半身裸なので、姫が居るのは当然、尻ポケットだ。 | |
そう。あなたがこの世界に住むというな↵ | ||
姫と話す | まだ姫を助けていません。↵ | |
お城はとても遠いわ。歩いてはとてもい↵ | ||
瞬間移動の玉は、WARPBALLと呼↵ | ||
あせらないでPOWER BALLを集↵ | ||
わたし本当は魔法はあまり得意ではない↵ | ||
本や手紙は取ったらすぐに読まなきゃ。↵ | ||
魔法を掛ける時には宝石があったほうが↵ | ||
こうしてるあいだにも、多くの人が苦し↵ | ||
WARP BALL | いにしえよりありし神々よ、願わくば呪↵ | 姫を救出していなくても使用出来るので注意。 |
STAGE2
- GARGOYLEからMANTLE、MUDMANからACCESORIES、RED MANからMARKER、LEECHからWING
- POWER BALLが出ない
- STAGE2の泥沼はダメージを受けない
- 後半のRED MANからRINGが出る
- 青の騎士の部屋のマグマはダメージを受けない
- 青の騎士を殴ると、頭上にHOLY BALLが出現。MANTLEがないと手に入らない
姫の魔法でShieldを上げずにSTAGE2に来てしまった人は、いきなりTRENT??の葉っぱ連射の洗礼を浴びることだろう。(何故、しゃがみで回避出来るようにしなかったんだろ…)
てか、何がひどいって、このSTAGEにはPOWER BALLを入手する手段がない、ってことだ。STAGE1で十分に稼がずにここに来てしまった人は、諦めてやり直そう。
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
道具屋 | お客さん、龍が暴れて困ってるんですよ↵ | |
お客さん、龍を静めてくださいよ。↵ | ||
宝石屋 | いらっしやいませ。↵ | |
お客さん、すこし話があるんですが、龍↵ | ||
病院 | あんたよく来るねえ。↵ | |
まあ無理しないでいつでも来なよ↵ | ||
武器屋 | おら赤い魔物が光る物を持って逃げるな↵ | |
今のこと誰にも言っちゃだめですよ。お↵ | ||
青の騎士? | ここは俺のなわばりだ。とっとと出てい↵ | |
待ってくれ、話せばわかる。↵ | ||
姫と話す | ごめんなさい。呪文を間違えちゃった。↵ | |
ここには昔、父につれられてきたことが↵ | ||
思い出した、ここは龍が守っている森よ↵ | ||
もっと、私に はなしかけてよ。↵ | ||
悪いけど あなたには、私のことをまだ↵ | ||
随分強くなったのね、でもまだまだつよ↵ | ||
龍が暴れているらしいわ。ふだんはおと↵ | ||
ここにはWARPBALLはないわ。で↵ | ||
龍の祭壇 | ここは、龍と話をする聖なる場所です。↵ | |
HOLY BALL | それはわしが落とした玉ではないか。よ↵ |
STAGE3
- ROCKからMAP、GALEBからMARKER、WIZARDからMARKER、SHRIEKERからPOWER BALL
- 教会の地下の序盤は、床のトラップはダミー
- 後半のROCKからMETAL TONIC、2匹倒すとRORER出現、そこからPOWER BALL
ここから急に敵が強くなる。STAGE1でPOWER BALLを稼ぎまくってないと苦戦は必至。また姫の魔法でShieldをあげてないと、気持ちいいくらいHealthを削られる。
狭い通路でのWIZARDの魔法がウザい。何度も書くが、しゃがみで敵の弾が回避出来れば、大分ゲーム性が良くなってただろうに……。
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
病院 | 何だボロボロじゃねえか。直してやるか↵ | |
体なんてものはなあ、治せるうちに治し↵ | ||
武器屋 | 高い武器を無理して買うより、安い武器↵ | |
武器に頼るなよ、最後は自分だぜ。↵ | ||
道具屋 | この先、鍵がたくさんいるぜ、まとめて↵ | |
ありがとよ。でもそれで足りるのか。↵ | ||
宝石屋 | 宝石は魔法の助け。でもそれだけのもの↵ | |
あなたの姫をおもう気持ちはいつか姫に↵ | ||
神父 | 勇者よ、待っておったぞ。そなたに渡す↵ | |
扉 | 知恵ある者この扉をひらけ。↵ | 壁に「AHO」 |
扉 | ゴーレムの親子は、てごわいぞ。↵ | 犬の像に挟まれた扉。BIG GOLEM2連戦。…父と母? |
神父の手紙↵ | ||
扉 | おのれが優れた戦士と思うものこの扉を↵ | |
神父 | よくぞここまで来れましたな。聖水を渡↵ | つ「WATER」 \水!?/ |
姫と話す | マーカーをうまく使わないと、命がいく↵ | |
食べ物は出来るだけたくさん買っておく↵ | ||
魔法を乱用すると身を滅ぼすって、魔法↵ | ||
教会の神父さまは、少し変わっているら↵ | ||
戦い続ければかならず勝てるわ、そうし↵ | ||
この教会の地下が勇者の力を試すための↵ | ||
見ただけでは、わからない仕掛けがある↵ | ||
アイテムは今集めておいたほうがいいか↵ | ||
WARP BALL | いにしえよりありし神々よ、願わくば呪↵ |
STAGE4
- MAGEからPOWER BALL、USTILAGORからPOTION、CAVE MANからMAP
- WORMからMAIL
- ARESからCANDLEとMAGIC BOOTS。CANDLEは次のSTAGEに進むのに必須アイテムだ
- ピラミッド最深部の天上の穴がドラゴン部屋の入口で、MANTLEが必要
- BIG DRAGONのブレスは強烈だが、実はWINGを大量所持していればOINT?は不要かも
- ピラミッドの奥でBOOTSが入手可能だが、MAPを使うと一度取ったBOOTSが復活している???
アスティラゴアってザナドゥでは脳みその怪物だったね。D-Needleで防具を鍛えさせてもらったっけ。
このSTAGEは、句点のない台詞が多い。
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
盗賊の手紙↵ | ||
道具屋 | 他にもどんなに暑くても平気な薬がある↵ | |
寺院にいってごらん↵ | ||
宝石屋 | ここは宝石がやたら安いで、にいちゃん↵ | |
まいど。↵ | ||
武器屋 | この辺には、ピラミッドの財宝を狙った↵ | |
まいどあり。間違って悪かったな。↵ | ||
病院 | あつはなついねえ。お兄さんはなにしに来↵ | |
またきてね。ぷっぷー↵ | ||
記録 | ここでは記録できない。↵ | SALAMANDEのいる場所はセーブ出来ない |
姫と話す | ピラミッドの中には、旅人のとびらとい↵ | |
あなたのめざす最大の敵ウイリィは、わ↵ | ||
敵が強くなれば魔法が多くなるわ、でも↵ | ||
戦い続ければかならず勝てるわ、そうし↵ | ||
みために、だまされてはだめ。やってみ↵ | ||
聖水はとっておかないと、もったいない↵ | ||
もっとあなたと話したいけど、先をいそ↵ | ||
防御の魔法は、早いうちにかけておいた↵ |
STAGE5
- 最大の謎、CROWNだが、実はスタート地点の一番左にいるLILITHが持っている
- 実はKRAKENの棲む毒の池は、ダメージを受けない
- DEVILからPOWER BALLが、ISISからPANACEAが。
- DEATHの集団はMASIC(笑)を飛ばしてくる強敵。しかも先頭のリーダー以外は無限に湧くので、リーダーが落とすCLOCKを使ってスルーするのが正解
- 左の扉が城門。右の扉は宝物庫だ。どちらもCROWNを持っていないと、城門に戻されてしまう
- 宝物庫から出ると、STAGE6のスタート地点に飛ばされるが、その際、BGMが変更されないため、本来のBGMが鳴らないというバグが発生する
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
城門 | 王家のしるしなき者、この門をくぐるべ↵ | |
姫と話す | やったわお城よお城に帰ってきたのよ。↵ | |
正門からは入れないわ。でも、秘密の抜↵ | ||
私あなたのいた世界のことを聞きたい。↵ | ||
いくら力が強くなっても、考えなきゃだ↵ | ||
地下には敵を防ぐために、硫酸の池があ↵ | ||
旅人の扉からもとに戻ることができるか↵ | ||
囲まれた時には、魔法をかけてあげるか↵ | ||
お城の中の門は、王冠が無いと、はいれ↵ |
STAGE6
- WHYLEEにはSATANという名の3人の部下が居るが、彼等を無理に倒す必要はないw
- 玉座付近を飛び回り、THANDER(笑)を飛ばしてくる敵がWHYLEE
- 王の間にはWHYLEEと同じ姿をした、大量のILLUSON(笑)がいて、WHYLEEを倒しても消えない(姫の言う「呪いは死んでも残る」てやつ?)
- WHYLEEは、良く見ると、ILLUSONより点滅のスピードが遅い
- WHYLEEを倒して王の間を出るとエンディングとなるが、ここでMAPを使って場内の入り口に戻り、一旦城から出ると、SATANや開錠した扉、WHYLEEが復活している
人物 | 内容 | メモ |
---|---|---|
姫と話す | この闘いも、もうすぐ終るわ。でも、↵ | |
ウイリィには、3人の部下がいてそれぞ↵ | ||
本当はもう王位なんてどうでもいいの。↵ | ||
お城には、いざという時のために、アイ↵ | ||
ウイリイは力は弱いけど、魔法は強力よ↵ | ||
もし、あなたがもといた世界に帰る方法↵ | ||
もうすぐ、あなたと別れる時が来るかも↵ | ||
さあ、いよいよ最後の戦いよ、ここであ↵ |
SECRET
実はジェナ姫を救出しなくてもエンディングを迎えることが出来る。
Shieldを上げられないので、かなり厳しい戦いにはなるが。
STAFF
ザインゲーにしては珍しく、スタッフロールがちゃんとあって感動するw
企画・プログラムの「木下昌也」は、「電車でGO」の木下氏と思われ。
また、キャラデザの「柳島秀行」は、「サーク」シリーズの柳島氏と思われる。
EPILOGUE
いやはや、このページを作るために久々にプレイし直したが、改めてUIのゴミっぷりに怒りがこみ上げた。
それだけではない、細かく調べれば調べるほど開発者の悪意が露になる数値設定、手抜きしまくりのステージギミック、意味不明な日本語、送り仮名や禁則処理のチェック漏れ、大雑把な塗りのドット絵、貧弱なサウンドドライバ…等々、駄目なところなんて枚挙に暇がない!
「だってザインじゃんwww」
昔、友人が俺にそう言ったのを今も忘れない。
――でもね。
俺はやっぱりこのゲームが憎めなかった。否、むしろ好きなんだよなぁ。
強プレイで砲丸連射の爽快感?
主人公の尻ポケットに収まるツンデレ姫の存在??
それとも、俺がFM-77AVユーザで、専用ゲームが貴重だったから???
理由は今もよくわからないけどね、もしかしたら、思春期に触れた異世界ファンタジーモノだから、かも知れんね。
最後に、ボックスアートについてだが、表面は「主人公視点」で、洞窟を抜けて異世界へと来た風になっており、裏面は、表面イラストの左右反転したものになっていて、主人公が帰るときの目線か、あるいは、彼を召還した老人目線になっている。
この時代のゲームはボックスアートで想像を膨らませられるものが多いのも、素敵な点だね。